Halo Infinite versprach eine kühne Rückkehr zur alten Form, doch viele langjährige Fans vermissen immer noch etwas, und zwar nicht nur das Dual-Wielding. Es sind die Karten. Obwohl Infinite neue Layouts und Next-Gen-Grafiken mit sich brachte, zieht es die Spieler immer wieder zu den Klassikern zurück. Aber warum dominieren die Karten aus Halo 2, Halo 3 und Reach immer noch die Gespräche über die besten Schlachtfelder der Serie?
Das goldene Zeitalter des Kartendesigns
Frag einen Halo-Veteranen nach seiner Lieblings-Multiplayer-Map, und die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass er etwas aus der Bungie-Ära nennt. Von Blood Gulch bis Lockout, diese klassischen Arenen waren nicht nur visuell einprägsam, sie waren auch mechanisch perfekt. Jede Karte hatte klare Sichtlinien, kluge Platzierungen von Powerwaffen und einen Spielfluss, der Chaos und Kontrolle in Einklang brachte.
Damals erkannten selbst Gelegenheitsspieler den Wert eines Sniper-Turms oder wie wichtig es ist, die Mitte der Karte zu halten. Diese Karten waren sowohl für Kämpfe mit niedrigen Fertigkeiten als auch für Strategie auf hohem Niveau ausgelegt und machten jede Runde spannend, egal gegen wen du spielst.
In Infinite fühlen sich die Karten zwar größer, aber irgendwie leerer an. Obwohl es an Vertikalität und ausgefallener Beleuchtung nicht mangelt, ist der Spielfluss einfach nicht mehr derselbe. Das ist vielleicht der Grund, warum viele Spieler den Game Pass Core abonniert haben, um die Master Chief Collection zu spielen, in der die Karten aus der goldenen Ära noch immer glänzen.
Die neuen Karten von Infinite: Stil statt Substanz?
Die neuen Karten von Infinite sehen wirklich toll aus. Sie spiegeln die Ästhetik des modernen Halo wider, mit eleganten Forerunner-Strukturen, detaillierten Landschaften und stimmungsvollen Hintergründen. Aber unter der Oberfläche fehlt vielen Karten das einfache, aber effektive Layout, das das klassische Halo ausmachte. Was sich früher wie ein strategisches Schachspiel anfühlte, wirkt heute oft wie ein chaotisches Durcheinander.
Ein Teil des Problems liegt im Maßstab. Die Karten in Infinite sind tendenziell größer, um Ausrüstung wie Enterhaken und Repulsoren unterzubringen, aber das kann zu Tempoproblemen führen. Die Spieler müssen lange Strecken ohne sinnvolle Kämpfe zurücklegen. Starke Waffen sind weniger wirkungsvoll, wenn die Geometrie der Karte unendlich viele Fluchtwege bietet.
Noch schlimmer ist, dass die symmetrischen Karten von Infinite manchmal ineinander verschwimmen können. Im Gegensatz zu den markanten Silhouetten von The Pit oder Guardian haben viele neue Karten Schwierigkeiten, sich in das Gedächtnis der Spieler einzubrennen.
Warum Nostalgie nicht die ganze Geschichte ist
Kritiker mögen einwenden, dass Nostalgie das Urteilsvermögen trübt. Aber die Langlebigkeit klassischer Karten hat nicht nur mit Erinnerungen zu tun, sondern auch mit dem Spielfluss. Die Karten von Bungie wurden bewusst so gestaltet, dass sie die Bewegung der Spieler fördern, natürliche Engpässe schaffen und die Kontrolle über die Karte belohnen, ohne neue Spieler übermäßig zu bestrafen.
Im Gegensatz dazu ist das Design von Infinite oft zu sehr auf Neuerungen ausgerichtet. Features wie dynamische Kartenelemente klingen auf dem Papier toll, stören aber oft den Spielfluss, anstatt ihn zu verbessern.
Es ist kein Zufall, dass die beliebtesten Karten-Updates von Infinite oft Remakes sind. Karten wie Bazaar sind eindeutig vom klassischen Layout inspiriert und die Spieler merken das.
Kann Forge den Tag retten?
Ein Lichtblick in der aktuellen Landschaft von Infinite ist der Forge-Modus. Kreative Spieler sind damit beschäftigt, ikonische Karten neu zu gestalten und sogar eigene, von den Prinzipien der alten Schule inspirierte Karten zu bauen. Die Frage ist, ob 343 Industries dieses Feedback aufgreifen und mehr von der Community entwickelte Designs in die offiziellen Playlists integrieren wird.
Schließlich war die Community schon immer das Lebenselixier von Halo. Wenn wir auf die Wünsche der Spieler nach dichteren, intelligenteren und kultigeren Karten hören, könnte Infinite etwas von der klassischen Magie zurückerobern.
Fazit
Letztendlich sind die klassischen Halo-Karten nicht nur aus Nostalgie beliebt, sondern auch, weil sie sowohl für das kompetitive als auch für das Freizeitspiel brillant gestaltet wurden. Die glänzenden neuen Karten von Infinite sind zwar wunderschön, vergessen aber oft, was die Halo-Schlachten überhaupt erst legendär gemacht hat: Einfachheit, Strategie und ein unvergesslicher Spielfluss.
Ob du die Nostalgie von Halo 3 wieder aufleben lässt oder dich in die neuesten Karten von Infinite stürzt, mit Eneba kannst du dir deinen Game Pass Core kinderleicht schnappen und bist immer bereit für die nächste Schlacht.





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